

| Понедельник, 09.11.2026, 07:23 |
|
Solar Crown | TDU | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Данная версия совместима со следующими модами: ⦁ Ford Mustang Shelby SVT GT500 '2010 full ⦁ KamAZ 4911 ⦁ Dodge challenger SRT8 2009 ⦁ Chevrolet Chevelle 1970 Минимальные системные требования для модов поддерживающих данный файл: Озу: 4 гб Видео: 8600ГТ (Информация актуальная на 2011 год) Для чего нужен Common_car.bnk by V8Motors? Не для кого не секрет, что файлы в тду имеют ограничение по размеру в 3мб кузов и 6мб салон. TDU использует текстуры в DDS, которые имеют определённый размер на определённом разрешении. Тем самым текстуры большого разрешения, например 1280х1024 или 2048х2048 в bnk модели засунуть нельзя. Так же нельзя создать новый bnk и привязать его к своей модели, но есть одно но и это но - Common_car.bnk. Он уже привязан ко всем моделям и каждая машина или колесо используют его. Т.е. это большой архив с общими текстурами. Но и тут есть свои нюансы. Добавить или удалить текстуру в bnk архиве невозможно, можно только заменять, но в bnk есть достаточно вырезанных текстур из игры, но оставшихся в bnk, они то и используются мной в моих модах. Если вы видите в описании к модели "требуется Common_car.bnk от V8Motors" то следует скачать его по адресу - http://v8motors.ru/load/18-1-0-143 или прямо здесь А не использовать тот, который есть в архиве, т.к. он постоянно обновляется и в архиве может быть старая версия которая не поддерживает новую уже установленную машину! Совместимость с вашими модами в Common_car.bnk: Если у вас стоит много модов в Commoncar, то можно вытянуть из этого нужные текстуры и всунуть в свой при помощи моддинг тулз. Если у вас мало модов, например - только номер, лучше этот номер поместить в Common_car.bnk by V8Motors. Почему я выбрал такой муторный способ? Потому что я использую высокополигонные модели, которые занимают довольно много места и на текстуры места не хватает. куда приятнее играть с чёткими винилами, полосками, фарами или надписями, чем с мутными и размазанными. Для опытного пользователя замена не составит труда, а вот новичкам придётся попотеть. Пошаговая инструкция для установки мода: Если у вас нет модов на коммон кар Заменить следующие файлы в эти папки: • Кузов.bnk & Салон.bnk - в \Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules • Колесо - в \Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules\Rim\марка машины • Звук - в \Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Sound\Vehicules • Common_car.bnk - в \Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules Если у вас есть моды на коммон кар 1. Нам потребуется TDU Modding Tools - http://v8motors.ru/load/18-1-0-142 2. Жмём File Browser -> Load BNK - выбираем v8m коммон кар. 3. Ищем текстуры 2db которые хотите сунуть в свой бнк, жмём Extract 4. У нас появится несколько текстур. Теперь загружаем свой бнк. Выделяем те же текстуры, которые мы вытащили из v8m, жмём Replace -> Keep name и заменяем. 5. Закрываем моддинг тулз и кладём свой бнк обратно в \Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules. - Готово
Автор: FenixZ
Категория: Разное |
Просмотров: 1770 | Добавил: Мурзик
Дата: 13.01.2011 14:51
|
Чат На связи Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Гонщиков: 0 Реклама Здесь могла быть ваша реклама
Наше сообщество в соцсетях
|
|||||||||
![]() | ![]() |
![]() |
|
Copyright TDU-World.com © 2007 - 2026 При копировании/перепечатке любых материалов нашего сайта желательна гиперссылка на www.tdu-world.com. За размещённую пользователями сайта информацию администрация ресурса ответственности не несёт. |